Partidas de marzo (2026)

En esta serie de El mes en juegos os comento qué tal han sido las Partidas que he jugado durante el mes de marzo, entrego el prestigioso galardón denominado El juego del mes y os comento cuáles son mis planes para el próximo mes.
Partidas
Empezando con la querida entradilla sobre el tiempo, en marzo hemos tenido días algo más cálidos en la mitad considerada invierno y más fríos en la mitad considerada primavera. También algo de lluvia. Visto otros meses que han sido más raros, marzo ha sido bastante normal.
Pasando al tema que os trae a este blog, los juegos de mesa, marzo ha sido el mes con más partidas, un total de 27, volviendo a niveles de juego que tenía allá por 2024, dato muy positivo porque todas han sido partidas muy buenas.
Entre los estrenos se encuentran Forest Shuffle, del que ya os he hecho un análisis; este fue un juego que compré un poco a la brava tras enterarme por casualidad de que tenía un modo en solitario oficial gracias a una expansión que salió el año pasado. Los otros dos estrenos son Formidable Farm y El Bosque de los Espíritus. Estos dos últimos fueron parte de las novedades de 2025 que me quedé con ganas de probar; en mis prioridades estaba más alto El Bosque de los Espíritus frente a Formidable Farm, pero ambos tenían buen precio, así que caí en ambos. Os hablaré de estos juegos en detalle más abajo, creo que no acostumbro a estrenar tantos juegos de golpe, salvo quizás cuando salen las novedades del la SPIEL, pero este mes ha sido una excepción.
Ahora os comento mis partidas en solitario.
El Bosque de los Espíritus / Wispwood
2 partidas
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Wispwood, traducido como El Bosque de los Espíritus, es un juego de colocación de losetas cuadradas en el que buscamos conseguir puntos mediante la creación de patrones. Utiliza cinco tipos de losetas diferentes (calabazas, brujas, corazones, orbes y árboles), cada una con una condición de puntuación, con las que tendremos que formar una cuadrícula. En cada turno robamos una loseta del mercado central, en el que solamente aparecen losetas de cuatro tipos (calabazas, brujas, corazones y orbes), y elegimos también una forma asociada, esta forma asociada de tipo Tetris deberá crearse en nuestra cuadrícula usando la loseta que hemos elegido y las losetas extra (de árbol) que necesitemos, y que robaremos aparte de una pila.
El Bosque de los Espíritus se diferencia de otros tantos juegos con mecánicas de construir patrones con losetas en la estructura de la partida, que está dividida en tres rondas en las que hay un recuento de puntuación después de cada ronda. También se diferencia en la forma de crear la cuadrícula con nuestras losetas ya que te dejan poner más losetas en cada ronda. Empieza siendo de 4x4, luego pasa a 5x5 y finalmente llega a ser de 6x6 en la última ronda; además, las losetas que hayamos puesto se mantienen entre rondas, no podemos moverlas, salvo si son de árboles, que se descartan.
También tenemos una loseta especial que es nuestro gato, que colocamos sobre una loseta de árbol. La posición del gato es relevante para las reglas de colocación de un tipo de losetas (las brujas), y porque podemos usarlo para refrescar el mercado ó saltarnos alguna regla de colocación de losetas.
Esperaba que El Bosque de los Espíritus me gustase porque lo he estado esperando con ganas, y así ha sido. En la partida de iniciación jugué contra el bot de nivel 1 y gané con una diferencia de más de 70 puntos por lo que como creo que jugué bien y no se me olvidó ninguna regla, el resto de partidas las he jugado a nivel 2. Ahí ya el bot está más igualado porque me gana con unos 20 puntos de diferencia.
De El Bosque de los Espíritus me gusta especialmente eso de que entre rondas, cuando terminas de puntuar la ronda, tienes que quitar los árboles que tengas en tu cuadrícula y solamente se te quedan las losetas de espíritus (orbes, calabazas, brujas y corazones), así que tienes como un momento para “pivotar” y pensar cómo quieres poner más losetas en tu cuadrícula en futuros turnos, porque además vas a tener una fila y columna extra. Este pequeño pivote o reset en medio de la partida es súper interesante y te da mucho juego. Ni se me había ocurrido que eso fuera un elemento que fuera a gustar del juego, así que grata sorpresa.
Sobre el bot, es muy fácil de llevar, robas una loseta especial que te da un número y ese número son las “X” losetas que puede ver el bot del mercado, entre esas elige la que más puntos valga para él, y en caso de empate elige la más cercana. No es un incordio para nada de llevar y aún así molesta en la partida, está bien hecho. La dificultad escala porque dependiendo del nivel del bot que elijas (creo recordar que hay 4 dificultades), las losetas que el bot elige empiezan valiendo más o menos (se elige de forma aleatoria al comenzar la partida qué losetas valen más o menos para el bot). Así que aunque en todos los niveles de dificultad el bot robe la misma cantidad de losetas, el valor de estas será más alto según la dificultad.
Me he enrollado mucho, pero bueno, tenía muchas ganas de probar finalmente este El Bosque de los Espíritus y no ha defraudado. La caja un poco demasiado profunda para lo que hay, pero esa es siempre mi cruz particular…
Cascadia y expansión Hitos
5 partidas
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Cascadia (análisis aquí), es un juego con mecánicas de colocación de losetas y construción de patrones. En Cascadia tienes que colocar losetas hexagonales de hábitat en tu zona de juego, de forma que intentes formar el hábitat más grande posible de tal tipo (bosque, río, pradera, montaña), además, cada loseta de hábitat tiene la capacidad de poder albergar una ficha redonda de fauna. Estas fichas de fauna (osos, salmones, águilas, zorros y alces) siguen unas reglas de colocación y puntuación que varían partida a partida y son determinadas por las cartas de puntuación con las que decidas jugar la partida.
Lo esto y jugando con la expansión Hitos, que añade nuevas mecánicas y una nueva campaña en solitario.
Durante marzo he seguido con mi cruzada particular contra el escenario 10 de la campaña en solitario de la expansión Hitos, cruzada que continuará en abril porque sigo sin superar el escenario. En mi puntuación más alta de esta racha me he quedado en 96 puntos (piden 100, más otros requisitos) y la más baja de este mes han sido 88.
Cascadia sigue fuerte.
Forest Shuffle y expansión Exploración
16 partidas
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Forest Shuffle (análisis aquí) es un juego de cartas en el que tenemos que conseguir puntos desarrollando un bosque. En la expansión Exploración se añade un bot para jugar en solitario. En Forest Shuffle hay dos tipos de cartas, por un lado los árboles, y por otro lado las cartas de flora/fauna. Las cartas de flora/fauna son multifunción y muestran siempre dos mitades, con un animal o planta en cada mitad. Estas cartas se solapan debajo de las cartas de árbol, de forma que solo se muestre una mitad de la carta.
Todas las cartas tienen una forma u otra de darte puntos (los linces te dan X puntos si tienes algún corzo en juego, las ranas te dan puntos por cada mosquito etc.), y para jugarlas tienes que pagar su coste, que es descartar cartas de tu mano al mercado central. Cuando pagas por una carta con el mismo icono/color que la carta te pide, desbloqueas el bono de la carta. Adicionalmente, muchas cartas tienen un efecto cuando las juegas (inmediato o permanente).
Como podéis haber visto, Forest Shuffle ha recibido una reseña muy pronto, eso es porque lo he jugado lo suficiente como para poder hacer una reseña con confianza. Creo que ha sido una gran compra y ha sido el gran estreno del mes.
Tenéis una opinión más argumentada en el análisis, aquí como pinceladas quiero comentar que yo empezaría a jugar al juego con los escenarios con dos estrellas de dificultad directamente, creo que el primer nivel de dificultad es muy fácil. También diría que al principio podéis estar tentados a contar los puntos según vais jugando la partida porque las puntuaciones al principio pueden parecer una sorpresa, pero en un par de partidas creo que se internaliza cuáles son las cartas que más valen y merecen la pena, yo me dejaría llevar.
Formidable Farm
2 partidas
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En Formidable Farm es el día del mercado y tienes que tratar de cumplir con los deseos de los habitantes del pueblo, te pedirán cierta cantidad de plantas de cultivo y/o animales y si consigues darles lo que necesitan, te darán a cambio unas recompensas. Mecánicamente Formidable Farm es un juego de cartas en el que tenemos que conseguir completar nuestro mazo de 30 contratos en 18 turnos.
Los juegos de Friedemann Friese tienen siempre algo que me llama la atención, y si puedo les doy una oportunidad. En los últimos años (aparte del gran éxito que ha sido para mí Faiyum, primeras impresiones aquí) Formidable Farm es el que más ha destacado, y lo he podido probar en marzo.
En Formidable Farm tenemos un mazo de cartas de contratos, del que empezamos con 3 visibles. En las cartas de contratos tenemos la parte de arriba que es lo que nos piden y la parte de abajo es la recompensa. Empezando con 0 recursos en nuestra mano (los recursos son ovejas, cerdos, pepinos, tomates y trigo) y tres contratos en mano, en cada turno podemos: 1) ir al mercado y tomar una acción entre conseguir recursos ó robar un contrato de nuestro mazo, 2) cumplir con cualquier número de contratos y 3) gastar contratos que ya hayamos cumplido para activar habilidades que nos permiten romper alguna regla; en cualquier orden. Tras tomar nuestro turno se mueve un marcador en el mercado, que además de bloquear un espacio sirve para contar cuántos turnos nos quedan antes de que termine la partida.
Este Formidable Farm tiene un solitario que es muy directo, pero en las dos partidas que he jugado me parece que estoy a años luz aún de poder oler una victoria. Me parece especialmente difícil el tratar de prever qué recursos vas a necesitar porque el hecho de tener contratos visibles en mano no es algo que das por supuesto, hay que calcular el robo de contratos también. Como parte del mercado central también se muestran siempre 5 contratos, pero esos no cuentan como contratos cumplidos, así que a veces pueden venir bien si la recompensa que te dan es mostrar más contratos de tu mazo, pero en muchos casos no ayudan.
Formidable Farm es difícil, me gusta. Lo que no me gusta nada es la caja absurdamente grande que tiene para los componentes que lleva. Creo que esto de las cajas grandes porque sí se está convirtiendo en una epidemia.
Kingdom Crossing
2 partidas
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Kingdom Crossing es un juego en el que tenemos que conseguir recursos y contratar a diferentes gremios para construir un puente. Para ello utilizamos losetas de acción que determinan el movimiento programado que haremos durante el turno, dicho movimiento tiene la restricción de que nuestro peón solamente puede pasar una vez como máximo por ronda por cada uno de los puentes que conectan las regiones donde se contratan los gremios.
Durante el mes de marzo he vuelto a dar un par de partidas a Kingdom Crossing, ya pasando a la dificultad “Initiate”, en el que el bot (Paco y Paca se llama) tiene 2 cartas de descanso en vez de 3, por lo que potencialmente puede tomar más acciones. Este nivel de dificultad se adecúa más a cómo voy yo de nivel con el juego ya que he perdido una partida y la que he ganado ha sido solamente por un punto. Está la cosa interesante.
Se mantiene bien este Kingdom Crossing, espero jugarlo más en abril.
El juego del mes

El juego del mes ha sido Forest Shuffle, me ha sorprendido muchísimo todo lo que me ha enganchado; y se ha ganado un sitio entre mis favoritos.
Planes para abril
En abril son festivos jueves santo, viernes santo y lunes de pascua en el País Vasco, por lo que hay tiempo para jugar a juegos de mesa, entre mis objetivos específicos están estrenar al menos un juego de mi balda de oportunidad (juegos sin jugar aún), voy a necesitar algo más de espacio pero creo que con los días festivos puedo gestionarlo mejor. Deseadme suerte.
¡Os espero en la siguiente entrada de El mes en juegos!
Nota: el fondo espacial de la cabecera de esta entrada es “The smouldering heart of a celestial cigar “. De ESA/Hubble & NASA, W. D. Vacca.
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#Cascadia #El bosque de los espíritus #El mes en juegos #Forest Shuffle #Forest Shuffle: Exploración #Formidable Farm #Kingdom Crossing

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