Los premios Golden Geek son unos premios otorgados por Board Game Geek, una página web de foros especializada en juegos de mesa. Los ganadores se eligen mediante la votación popular de los usuarios de la página, que votan para elegir a los mejores juegos del pasado año (2025) clasificándolos en unas categorías determinadas.

En esta entrada os hago una recopilación de los nominados y ganadores de cada categoría (para esto último la entrada se actualizará a principios de mayo) entre los juegos que pueden jugarse en solitario. Además os dejo mis comentarios sobre cada una de las categorías.

Cuando un juego esté nominado en más de una categoría la descripción principal del juego aparecerá en la primera categoría y una nota simple en las siguientes categorías en las que esté nominado.

Para votar este año (o ya de cara al siguiente año) tenéis que tener una cuenta en Board Game Geek con cierta antigüedad y haber adquirido un avatar o donar a la página.

¡Empezamos!

Juego de mesa de peso ligero del año

En esta categoría también han sido nominados Duel for Cadia, Hot Streak, Magical Athlete, Star Wars: Battle of Hoth, Take Time y Toy Battle, pero han sido excluidos de esta entrada por no poder jugarse en solitario.

Flamecraft Duals

Flamecraft Duals

Flamecraft Duals de Manny Vega y publicado por Cardboard Alchemy, es un juego abstracto con mecánicas de construcción de patrones el que juegas fichas de dragón y buscas colocarlas formando estos patrones. Los dragones tienen habilidades especiales con las que puedes jugar más dragones o modificar las posiciones de los dragones en juego.

El reglamento no está subido a BGG, lo tenéis en la página de la editorial.

Foto de la editorial (por @Zauberschwein)

FlipToons

FlipToons

FlipToons de Jordy Adan, Renato Simões y publicado por Thunderworks Games, es un juego de cartas con mecánicas de construcción de mazos en el que tienes que reclutar al mejor reparto de personajes animados para tu próxima serie animada.

Cada carta es un personaje, que tiene un valor de puntos de fama (tienes que conseguir al menos 30 para ganar) y un efecto. En cada turno puedes reclutar personajes de un mercado o echar a alguno de los que ya tengas. Al reclutar tus personajes los añades en tu mazo, y en un momento de la ronda, barajas y sacas seis que pones según el orden que salgan en una cuadrícula de 3x2. Los efectos de los personajes tienen en cuenta reglas de posición, qué otros tipos de personajes tengas etc, que en general aumentan tus puntos de fama.

Foto de la editorial

Comentario. Este FlipToons es el primer descubrimiento que me han hecho estos premios Golden Geek, el juego se ha ido directamente a mi lista de deseos. En una primera impresión tras leer la descripción del juego, la parte de construcción de mazos no me llamaba demasiado la atención, pero el hecho de que las habilidades de los personajes tengan un componente en el que la posición en la cuadrícula importe me parece original y puede ser potencialmente muy divertido con el punto de azar.

El reglamento está en este enlace.

The Hobbit: There and Back Again

The Hobbit: There and Back Again

The Hobbit: There and Back Again de Reiner Knizia y publicado por Office Dog (también en castellano, como El Hobbit: Historia de una Ida y de una Vuelta), es un juego con mecánicas roll & write ambientado en las aventuras de Bilbo en el que tienes que conseguir completar un objetivo en una serie de mapas. En cada turno se hace una tirada de dados, los resultados te dan símbolos con diferentes efectos y también te permiten dibujar tu camino en el mapa.

Foto de @Jon Snow

Railroad Tiles

Railroad Tiles

Railroad Tiles de Hjalmar Hach, Lorenzo Silva y publicado por Horrible Guild (también en castellano), es un juego de colocación de losetas en el que tienes que construir una red autopistas y ferrocarriles. Además de las losetas que forman tu mapa, tendrás que colocar fichas de trenes, coches y personas en losetas determinadas, que te darán más puntos.

Foto de la editorial

Comentario. La saga "Railroad" es curiosa porque consiguió éxito primero por su versión roll & write, Railroad Ink, y años más tarde es cuando se ha lanzado esta versión de losetas, generalmente suele pasar lo contrario. A mí la versión roll & write oginal me pareció un juego majo y me gustaría probar qué tal va esta de losetas. Además, el modo en solitario tiene una serie de 15 misiones con tres niveles de dificultad diferentes, cosa que me suele gustar bastante.

Mejor juego de mesa de peso medio del año

En esta categoría también han sido nominados The Druids of Edora y Zenith, pero han sido excluidos de esta entrada por no poder jugarse en solitario.

Eternal Decks

Eternal Decks

Eternal Decks de Hiroken y publicado por Tricktakers Games (próximamente por Salt & Pepper Games en castellano), es un juego de cartas con mecánicas de construcción de mazos, gestión de mano y con diversos escenarios en el que hay que tratar de completar una serie de objetivos antes de que te quedes sin poder tomar acciones.

Foto del diseñador

Comentario. Este ha sido uno de los juegos que más expectación ha creado de 2025, en parte porque ha tenido una distribución limitada, lo que ha hecho que aumente su hype y el miedo que tiene mucha gente a perderse la última gran novedad. A mí en un principio no me llamó demasiado la atención porque no sé que parte es hype y qué parte es realmente gente que disfruta jugando el juego. Dentro de poco lo saca Salt & Pepper Games en España, por lo que saldrán más reseñas que me ayuden a aclarar dudas.

Finspan

Finspan

Finspan de David Gordon, Michael O'Connell y publicado por Stonemaier Games (Maldito Games en castellano), es la última iteración de los juegos dentro de la IP de Wingspan. En Finspan nos llevan al mundo del submarinismo para investigar especies de peces. Al igual que en Wingspan, el juego utiliza cartas con especies que tienen diferentes efectos y se activan en diferentes momentos de la partida. Cada jugador también tiene un tablero donde se colocan las especies en base a diferentes zonas que sean habitables para la especie.

Foto de la editorial

Comentario. Así como la iteración anterior de esta IP, Wyrmspan, no me dijo nada, el tema de este Finspan (¡peces y buceo!) sí que despierta mi interés. De la serie de Wingspan yo tengo el Wingspan: Asia, que es una expansión para Wingspan a la vez que un juego base independiente para 1-2 jugadores, lo que hace que en mi opinión sea la opción más práctica si queréis jugar a algún *-span en solitario. Además, si queréis algo más de complejidad, este Asia añade el tablero dúo, un tablero donde la posición de vuestros marcadores de dúo se tendrá en cuenta para puntuar, de ahí la complejidad extra.

En fin, aunque a mí me encante mi Winspan Asia y claramente no necesito otro *-span, este Finspan me pone los dientes largos.

Formaggio

Formaggio

Formaggio de Ben Rosset y publicado por Road To Infamy Games, es un juego base independiente y también una expansión para Fromage. En Formaggio tenemos un tablero de juego separado en cuatro sectores en el que los jugadores utilizan mecánicas de colocación de trabajadores para conseguir emparejar quesos con vino, vender queso en los canales de Venecia, distribuir queso, o tomar préstamoss.

Foto de la editorial

Comentario. El estilo de las ilustraciones me gusta, pero más allá de eso no me llama la atención, es raro que los juegos en los que la mecánica principal es la colocación de trabajadores me interesen, algunas excepciones célebres han sido Barcelona y Manhattan Project: Energy Empire.

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship de Matt Leacock y publicado por Z-Man Games (también en castellano como El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad), es un juego cooperativo ambientado en el archiconocido mundo del Señor de los Anillos en el que tenemos que tratar de proteger a Frodo para que llegue a destruir el Anillo único. Es una reimplementación de Pandemic.

Foto de @Daverman

Comentario. Este juego ha sido nominado en un montón de categorías diferentes, entre ellas a mejor juego en solitario, por lo que es obvio que es uno de los favoritos a ganar algo en estos Golden Geeks. A mí es uno de esos juegos que probaría si alguien me lo deja, pero por motu propio no me suscita interés.

Moon Colony Bloodbath

Moon Colony Bloodbath

Moon Colony Bloodbath de Donald X. Vaccarino y publicado por Rio Grande Games, es un juego de cartas con mecánicas de engine building en el que tenemos que gestionar los eventos que pasan en nuestra colonia lunar trantando de terminar el juego con el mayor número de supervivientes. Ciertos de estos eventos nos permitirán "Trabajar", así que podremos tomar acciones que nos den recursos (dinero, comida, recursos genéricos), construir edificios o robar cartas de edificio.

Foto de la editorial

Comentario. El apartado gráfico de este juego me parece que está muy cuidado y hace que para mí el juego llame bastante la atención. En cuanto a mecánicas, el juego también ha sido nominado en la categoría de juego más innovador, por lo que merecerá la pena jugarlo. Ya os contaré si puedo probarlo alguna vez.

Sanctuary

Sanctuary

Sanctuary de Mathias Wigge y publicado por Feuerland Spiele (Maldito Games en castellano como Santuario), es un juego dentro del universo de Ark Nova y que sigue su misma temática: tenemos que crear un zoo sostenible. Para ello tenemos losetas con diferentes reglas y restricciones de colocación que representan animales, edificios y proyectos de conservación.

Foto de la editorial

Comentario. Este Santuario está dentro de la lista de lanzamientos de la SPIEL 2025 que más me interesaban ya que soy una gran fan del Ark Nova original, pero aún no he tenido la oportunidad de probar este juego, sigo con ganas.

Skara Brae

Skara Brae

Skara Brae de Shem Phillips y publicado por Garphill Games, es un juego de gestión de recursos en el que tienes que atender a las necesidades de ropa, comida y refugio, de un grupo de colonos en la edad del bronce en Escocia.

Foto de @The Innocent

Comentario. Este juego tiene 16 (¡dieciséis!) tipos de recursos diferentes, creo que es un récord, a mí solamente se me viene The Colonists a la cabeza como uno de los juegos que yo haya jugado (y recuerde) que tiene tantos tipos de recursos, nueve, y son solamente algo más de la mitad de los que tiene este juego.

Vantage

Vantage

Vantage de Jamey Stegmaier y publicado por Stonemaier Games (próximamente por Maldito Games en castellano), es un juego de aventuras de mundo abierto y con condiciones de victoria variables partida a partida, en el que tienes que explorar planetas desconocidos.

Foto de @The Innocent

Comentario. Creo que este Vantage es el juego que más expectación ha causado de todo 2025, como yo todavía tengo los escenarios de mi 7th Continent sin terminar y estoy esperando a que llegue mi preventa de Away Team soy inmune a sus encantos.

Mejor juego de mesa de peso duro del año

Ada's Dream

Ada's Dream

Ada's Dream de Toni López y publicado por Alley Cat Games, es un juego en el que tenemos que trabajar con Ada Lovelace para construir la primera computadora universal. Utiliza mecánicas de drafting de dados y construcción de patrones para crear computaciones en tu tablero personal.

Foto de la editorial

Comentario. Por deformación profesional suelo ignorar todo juego relacionado con computación, pero este es un juego que he metido a mi lista de "investigar" para apuntarme que tengo que terminar de comprender el reglamento, de momento pinta curioso.

Arydia: The Paths We Dare Tread

Arydia: The Paths We Dare Tread

Arydia: The Paths We Dare Tread de Cody Miller, Ira Fay y publicado por Far Off Games, es un juego temático de mundo abierto, ambientado en un mundo de fantasía medieval, y con campaña en el que tenemos que explorar las tierras de Arydia.

Foto de la editorial

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era de Josh J. Carlson, Michael Gernes, Logan Giannini, Ryan Howard, Salem Scott, Josh Wielgus y publicado por Chip Theory Games (Ediciones MasQueOca en castellano), es un juego cooperativo ambientado en los videojuegos de Elder Scrolls.

Galactic Cruise

Galactic Cruise

Galactic Cruise de T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson y publicado por Kinson Key Games (Maldito Games en castellano), es es un juego en el que somos una compañía de viajes espaciales y tenemos que construir y lanzar naves para llevar a nuestros clientes en su crucero espacial.

Foto de @Melaniebarr

Luthier

Luthier

Luthier de Dave Beck, Abe Burson y publicado por Paverson Games (Devir en castellano), es un juego de colocación de trabajadores, cierto punto de subastas y otras mecánicas en el que como parte de la familia Luthier tienes que crear y reparar instrumentos musicales.

Foto de @TheNerdsCave

Molly House

Molly House

Molly House de Jo Kelly, Cole Wehrle y publicado por Wehrlegig Games, es un juego semi-cooperativo de tentar a la suerte y cierto uso de cartas en el que tienes que navegar la comunidad queer de Londres de 1720 evitando la Sociedad para la reforma de actitudes.

Foto de @The Innocent

Comentario. Creo que este juego tiene el tema más original con el que me he topado en mi historia con los juegos de mesa, las reviews tienden a estar en un extremo u otro, por lo que es uno de esos juegos en los que mejor leer y entender completamente el reglamento antes de dar el paso.

The Old King's Crown

The Old King's Crown

The Old King's Crown de Pablo Clark y publicado por Eerie Idol Games (Delirium Games en castellano como La Corona del Viejo Rey), es un juego en el que compites por ser la facción con más influencia a lo largo de cuatro rondas (años), para ello tratas de reclamar localizaciones del reino de otras facciones.

Foto de @The Innocent

Comentario. En el reglamento de este juego se menciona a Cole Wehrle como parte de los agradecimientos en relación con el desarrollo del juego, y también hay mucha colaboración con la editorial Leder Games. ¿Habrá cierta influencia de Root u Oath en el juego? No lo he jugado así que solo puedo especular.

Speakeasy

Speakeasy

Speakeasy de Vital Lacerda y publicado por Eagle-Gryphon Games (Maldito Games en castellano), es un juego ambientado en Manhattan durante la época de la ley seca de Estados Unidos. Utiliza mecánicas de colocación de trabajadores, gestión de mano y recoger y enviar en el que como mafioso tienes que gestionar tu operación de producción y distribución ilegal de alcohol.

Render de la editorial

Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair de Nigel Buckle, Dávid Turczi y publicado por WizKids, es un juego de construcción de mazos en el que eres un capitán en el universo de Star Trek y explorando el espacio.

Render de la editorial

Sweet Lands

Sweet Lands

Sweet Lands de Totsuca Chuo y publicado por uchibacoya (Devir en castellano), es un juego con temática de construcción de ciudades en el que tienes que desarrollar el reino más próspero. Para ello tendrás que construir en tu terreno, colocar carreteras y construir estructuras.

Foto de @cscottk

Comentario. Este es un juego que estaba en mi lista de dudas, pero tras ver que ha salido nominado en estos premios me da algo más de confianza, ya os diré si termino probándolo.

Mejor juego en solitario del año

The Anarchy

The Anarchy

The Anarchy de Bobby Hill y publicado por Garphill Games, es un juego de campaña en el que como nobles leales al rey Esteban de Inglaterra tenemos que defender nuestro castillo de los ataques de los ejércitos del Imperio angevino.

Foto de @MythiccRare

Arydia: The Paths We Dare Tread

Arydia: The Paths We Dare Tread

Información del juego en una categoría anterior.

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny

Corps of Discovery de Jay Cormier, Sen-Foong Lim y publicado por Off the Page Games (próximamente por Maldito Games en castellano como Brigada de descubrimiento), es un juego de deducción y supervivencia cooperativo en el que exploras las tierras de América. Cada escenario tiene tres objetivos que debes cumplir para avanzar al siguiente mapa. El juego utiliza una serie de mapas que se insertan en la ranura del tablero, y que muestran diferentes elementos (recursos, tipos de terreno etc). Estos elementos empiezan todos tapados por fichas, y tendrás que ir moviéndote por el mapa y descubriendo fichas que quieras revelar mediante reglas de deducción.

Foto de @The Innocent

Comentario. Este juego es la segunda sorpresa que me han traído los premios Golden Geek, otro juego que se va directo a mi lista de deseos.

Deckers

Deckers

Deckers de Richard Wilkins y publicado por Deep Print Games, es una reimplementación de Renegade, del mismo autor. En Deckers tenemos que hackear una red de servidores de archivos y cumplir con una serie de objetivos.

Foto de la editorial

Comentario. Como os he comentado en la entrada de Ada's Dream suelo evitar los juegos de temática informática porque me pueden llegar a recordar a mi trabajo, cosa que quiero evitar en mi tiempo libre. Este es un juego que aunque utiliza conceptos de informática, son casi tan absurdos y abstractos que podría jugarlo, cosa que me alegra ya que este juego estaba descatalogado en versión Renegade, así que esta versión es la que potencialmente puedo llegar a jugar.

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Información del juego en una categoría anterior.

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

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Skara Brae

Skara Brae

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Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair

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Unstoppable

Unstoppable

Unstoppable de John D. Clair y publicado por Renegade Game Studios (Gen-X Games en castellano), es un juego que se define como cooperativo rogue-like con mecánicas de construcción de mazos en el que tenemos que derrotar al jefe, que está amenazando la vida en nuestro sistema estelar.

Vantage

Vantage

Información del juego en una categoría anterior.

Mejor wargame del año

En esta categoría también han sido nominados General Orders: Sengoku Jidai, Star Wars: Battle of Hoth, Toy Battle y A Very Civil Whist, pero han sido excluidos de esta entrada por no poder jugarse en solitario.

Muchos wargames pueden jugarse a dos manos y son también divertidos, por lo que os animo a que investiguéis por vuestra cuenta si podrían jugarse en solitario de esta forma.

Battlefields of the Napoleonic Wars

Battlefields of the Napoleonic Wars

Battlefields of the Napoleonic Wars de Paolo Mori, Alessandro Zucchini y publicado por Ingenioso Hidalgo, es un wargame con cuatro escenarios ambientado en las guerras napoleónicas. Promete reglas fáciles de aprender, un sistema de control de unidades directo y emocionante y un sistema de resolución de combates rápido y con profundidad.

Foto de los diseñadores.

Comentario. No sabía de la existencia de esta nueva editorial hasta que ha aparecido este juego en BGG, por lo visto fue creada por Paolo Mori en 2025 para publicar proyectos especiales. Gran sorpresa. Por otro lado, como aviso para navegantes, BGG lista este juego como de 1 a 2 jugadores, pero yo no he encontrado mención alguna al modo en solitario o cambios para jugar en solitario en el reglamento del juego, por lo que parece que en solitario deberemos jugar a dos manos.

China's War 1937-1941

China's War 1937-1941

China's War 1937-1941 de Brian Train y publicado por GMT Games, es el volumen XIII de la serie COIN y está ambientado en la Guerra Sino-Japonesa del 1937 al 1941.

Foto de la editorial

Congress of Vienna

Congress of Vienna

Congress of Vienna de Frank Esparrago y publicado por GMT Games, es un juego de diplomacia, negociación y guerra ambientado en el las guerras napoleónicas, concretamente tras la retirada de Napoleón de Moscú en 1812.

Foto de la editorial

Comentario. No puedo evitar fijarme en el magnífico apellido del autor.

Cross Bronx Expressway

Cross Bronx Expressway

Cross Bronx Expressway de Non-Breaking Space y publicado por GMT Games, es el tercer volumen de la serie Irregular Conflicts y está ambientado en los procesos socio-económicos del desarrollo urbano del Bronx de Nueva York entre 1940 y 2000.

Foto de @lomn

Fields of Fire: Deluxe Edition

Fields of Fire: Deluxe Edition

Fields of Fire: Deluxe Edition de Ben Hull y publicado por GMT Games, es un juego en el que controlas a una compañía de marines en tres campañas que cubren la invasión de Peleliu en Segunda Guerra Mundial, la batalla del embalse de Chosin en la guerra de Corea y la batalla de Hue en la guerra de Vietnam. A diferencia de muchos wargames, en vez de tener planos de terreno que forman un mapa, este juego utiliza un sistema de cartas para generar el mapa de cada escenario.

Foto de @Carel91

Comentario. Esta nueva edición Deluxe tiene la muy esperada reorganización y re-escritura de reglas en un juego que es muy querido por la comunidad pero que ha tenido fama de tener un reglamento nefasto.

Seljuk: Byzantium Besieged, 1068-1071

Seljuk: Byzantium Besieged, 1068-1071

Seljuk: Byzantium Besieged, 1068-1071 de Justin Fassino y publicado por GMT Games, es el quinto volumen de la serie Levy & Campaign; esta entrega está ambientada en la batalla de Manzikert, que enfrentó a los turcos selyúcidas contra las tropas bizantinas.

Foto de @Volko

Mejor juego cooperativo del año

En esta categoría también ha sido nominado Take Time, pero ha sido excluido de esta entrada por no poder jugarse en solitario.

Arydia: The Paths We Dare Tread

Arydia: The Paths We Dare Tread

Información del juego en una categoría anterior.

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny

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The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

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Eternal Decks

Eternal Decks

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The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

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Nemesis: Retaliation

Nemesis: Retaliation

Nemesis: Retaliation de Adam Kwapiński y publicado por Awaken Realms (también en castellano), es la tercera entrega del sistema Nemesis. En este juego tomamos el rol de unos marines que se enfrentan a una horda de aliens.

Regicide Legacy

Regicide Legacy

Regicide Legacy de Paul Abrahams, Luke Badger, Andy Richdale y publicado por Badgers from Mars, tiene una campaña de 12 misiones en las que tienes que ir luchando contra una enfermedad/corrupción que está afectando a los nobles.

Render de la editorial

Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles

Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles

Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles de Noah Cohen et al. y publicado por Geekach LLC, es otra entrega de la serie Unmatched Adventures en la que juegas como las Tortugas Ninja.

Vantage

Vantage

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Mejor juego temático del año

Todos los juegos de esta categoría han sido nominados también en una o varias categorías anteriores, por lo que tenéis la versión abreviada.

Arydia: The Paths We Dare Tread

Arydia: The Paths We Dare Tread

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Galactic Cruise

Galactic Cruise

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The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

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Luthier

Luthier

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Molly House

Molly House

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Moon Colony Bloodbath

Moon Colony Bloodbath

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Nemesis: Retaliation

Nemesis: Retaliation

Información del juego en una categoría anterior.

Speakeasy

Speakeasy

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Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair

Información del juego en una categoría anterior.

Vantage

Vantage

Información del juego en una categoría anterior.

Mejor juego de dos jugadores del año

En esta categoría también han sido nominados Azul Duel, Duel for Cardia, Iliad, Star Wars: Battle of Hoth, Tag Team, Toy Battle y Zenith, pero han sido excluidos de esta entrada por no poder jugarse en solitario.

Everdell Duo

Everdell Duo

Everdell Duo de James A. Wilson, Clarissa A. Wilson y publicado por Starling Games (Maldito Games en castellano), es una reimplementación de Everdell especializada para dos jugadores, con su modo en solitario.

Foto de la editorial

Flamecraft Duals

Flamecraft Duals

Información del juego en una categoría anterior.

Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair

Información del juego en una categoría anterior.

Juego más innovador

En esta categoría también han sido nominados Hot Streak y Tag Team, pero han sido excluidos de esta entrada por no poder jugarse en solitario.

Arydia: The Paths We Dare Tread

Arydia: The Paths We Dare Tread

Información del juego en una categoría anterior.

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny

Información del juego en una categoría anterior.

Eternal Decks

Eternal Decks

Información del juego en una categoría anterior.

Light Speed: Arena

Light Speed: Arena

Light Speed: Arena de Leonardo Alese, James Ernest, Tom Jolly, Emanuele Santellani y publicado por Tablescope, se define como un juego de mesa tipo shooter en tiempo real. En este juego tienes que utilizar mecánicas de colocación de losetas para situar estratégicamente tus naves en una batalla, después utilizas tu teléfono móvil para sacar una foto a la batalla y ver qué sucede.

Comentario. En este juego necesitas descargar una aplicación asociada y la utilizas al final de cada ronda para ver qué pasa con la batalla. La aplicación está completamente a cargo de resolver esta parte del juego y no se puede hacer de otra forma. Claramente yo no soy el público objetivo de esto. Me apuesto un café a que en dos años todos los juegos son injugables porque no han podido mantener la aplicación actualizada.

Molly House

Molly House

Información del juego en una categoría anterior.

Moon Colony Bloodbath

Moon Colony Bloodbath

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The Old King's Crown

The Old King's Crown

Información del juego en una categoría anterior.

Vantage

Vantage

Información del juego en una categoría anterior.

Tras los resultados…

Me reservo esta sección para actualizarla cuando sepamos los ganadores de cada categoría.


Nota: Las imágenes de las carátulas de los juegos pertenecen a Board Game Geek.