Top 1̶0̶ 5 de juegos del 2025 que no he podido jugar

Esta es una entrada que tradicionalmente suele salir a finales de cada año (‘18, ‘19, ‘20, ‘21, ‘22, ‘23), en la que suelo escribir sobre los juegos que me he quedado con ganas de probar entre los lanzamientos de dicho año.
En 2025 no he podido dedicar tiempo a jugar a juegos de mesa por temas organizativos y de espacio, por lo que tampoco he estado al tanto de los lanzamientos por la sencilla razón de que si no miro, no se me antoja ninguno. La excepción fue enterarme de cuáles eran los lanzamientos esperados para la SPIEL, y entre esos cuáles me llamaban la atención. De las novedades de la SPIEL adquirí el Kingdom Crossing y el Recall. Esos dos juegos fueron mis compras en 2025 de novedades.
Con unas perspectivas más optimistas de espacio/organización para este año, he repasado la lista completa de los juegos publicados en 2025, y aquí os dejo otras novedades de 2025 que me hubiera gustado probar:
5. Modern Tactics #1: Afghanistan
Modern Tactics #1: Afghanistan de Shayne Logan y publicado por VUCA Simulations, es un juego que simula pequeños conflictos en la guerra de Afganistán (2006-2009)
Render de un escenario, foto de la editorial
¿Por qué entra este juego a mi top? Entre los wargames de 2025, este para mí fue el más interesante, y si tuviera que elegir solamente un único wargame de todo 2025, sería este (técnicamente eso he hecho ya, no hay otro wargame en esta lista). Cuando salió tuve que contenerme bastante, ya que en la lista de cosas que tienen que tener los wargames para que me gusten, el que tenga mapas pequeños, sea de un conflicto moderno y sea de una escala pequeña ya marcan bastantes casillas. No lo compré porque siendo realistas no lo iba a jugar en un futuro próximo, así que ya lo compraré en cuanto tenga más espacio y avance un poco en la cola de wargames que tengo por jugar. No hay que tener FOMO. Tengamos un hobby no tóxico.
¿Qué me llama la atención de este juego? Se simulan conflictos bélicos a pequeña escala, creo que es a nivel de platoon, que sería una sección, en un conflicto con armas modernas. Además hay 20 escenarios diferentes y las calidades de VUCA son muy buenas. Tiene muy buena pinta.
4. Formidable Farm
Formidable Farm de Friedemann Friese y publicado por 2F-Spiele, es un juego ligero económico en el que tenemos que conseguir completar 30 contratos en 18 turnos. Los contratos piden ciertas cantidades de recursos (tomates, pepinos, trigo, cerdos u ovejas) y te dan otros recursos de cambio. Curiosamente no hay dinero.
Cartas de Formidable Farm, foto de la editorial
¿Por qué entra este juego a mi top? Desde el gran éxito que ha tenido para mí uno de los pasados lanzamientos del señor Friese, hablo de Faiyum (2020), siempre presto atención a sus nuevos diseños. En 2025 este Formidable Farm fue su novedad de la SPIEL, sin embargo, entonces no llegó a mi lista de interesados. Tras dejarlo madurar unos meses, ahora lo veo con otros ojos, parece que está madurando mejor que sus últimos juegos, y eso que las críticas suelen ser duras con 2F-Spiele porque no sigue la corriente típica que siguen otras editoriales. Que el juego tenga un tamaño muy contenido también habla mucho a su favor.
¿Qué me llama la atención de este juego? Mecánicamente es sencillo, pero creo que igualmente puede ser entretenido. Tengo también la espina clavada de que en este juego se modela un tipo de problemas matemáticos que no recuerdo cómo se llaman, así que estoy dándole vueltas.
3. TwinStar Valley
TwinStar Valley de David Ausloos y publicado por Jumping Turtle Games, es un juego económico de construcción de rutas en el que tenemos que regenerar la agricultura de una región.
TwinStar Valley desplegado, foto de la editorial
¿Por qué entra este juego a mi top? Este es un juego que encontré por casualidad excavando la lista de novedades de 2025 en BGG, no sé de dónde a salido ni si está disponible. Es un juego que me ha entrado por los ojos. Por el mapa hexagonal y cómo se repiten algunos meeples de camiones por el mapa me hacía pensar que algo de construcción de rutas iba a tener, y en la descripción del juego mencionan que tiene cierta temática de agricultura.
Tras leer el reglamento parece ser que mis ideas iban bien encaminadas, tenemos que conseguir que nuestra empresa de agricultura prospere, para ello creamos mercados en el mapa hexagonal y tratamos de transportar la fruta al mercado que nos de el mejor precio. También hay unas acciones de investigación para potenciar otras acciones. El juego tiene también un modo avanzado donde entren en juego diferentes tipos de cartas de contratos.
¿Qué me llama la atención de este juego? Me da la sensación de que TwinStar Valley es una mezcla de otros juegos que ya he jugado y que me gustan (Agricola, The Colonists, Tramways), por lo que tiene todo mi interés, aunque no sé si se pisaran demasiado.
2. Emberleaf
Emberleaf de James Tomblin, Frank West y publicado por The City of Games (próximamente por Maldito Games en castellano), es un juego en el que tenemos que reconstruir nuestro hogar en el corazón del bosque. Para ello tomamos acciones con las cartas de nuestro personaje y nos movemos por el mapa consiguiendo recursos y construyendo edificios.
Foto de @The Innocent
¿Por qué entra este juego a mi top? Cada año se publican más juegos, y de vez en cuando me encuentro con alguna sorpresa que sale a la venta y resulta que fue financiado por un Kickstarter. Yo me entero cuando sale en tiendas sin tener que sufrir la incertidumbre y el posible drama que muchas campañas de crowdfunding acarrean. Este Emberleaf es un ejemplo de manual de esa situación.
¿Qué me llama la atención de este juego? Para mí, el autor principal del juego es conocido por The City of Kings, un juego muy original y con muchas muchas buenas ideas en el que tenías que cumplir misiones en un tablero modular construido con losetas que también podías explorar. Tenía cierto toque de sandbox, búsqueda de recursos temática, un combate determinista y era muy táctico. El problema para mí fue que no había progresión, las misiones las cumplías y luego se hacía un reset para la siguiente, y tenía una preparación bastante farragosa. Durante la partida también había mucha loseta para identificar habilidades de monstruos, daño y tal que aumentaba todavía más la "farragosidad". Aparte también, pecaba por tener una caja inmensa con demasiado aire. Lo vendí, pero vamos, si estos problemas no son un problema para vosotros, echarle un ojo porque es único.
A lo que quiero llegar, es que tras leer las reglas de Emberleaf y verme una partida, creo que algo de la esencia de The City of Kings (CoK) está en el Emberleaf. Sigue habiendo cierto sandbox, virtualmente han eliminado el combate, el sistema de acciones sigue siendo igual de atómico que en el CoK, pero se usan cartas para usar las acciones. Posiblemente tenga muchas ideas preconcebidas y quiero ver demasiadas cosas en el juego, pero bueno, lo que si que es cierto es que pinta mucho más sencillo que el CoK, pero a lo mejor es entretenido, y sin duda alguna, me hubiese encantado haberlo probado en 2025.
1. Wispwood
Wispwood de Reed Ambrose y publicado por Czech Games Edition (próximamente por Devir en castellano, como El Bosque de los Espíritus), es un juego de corte abstracto en el que tenemos que construir una cuadrícula de seis por seis losetas. Estas losetas pueden ser de cinco tipos diferentes (diferentes espíritus), se sigue unas restricciones de colocación y buscamos colocarlas de la forma que nos piden las cartas de puntuación.
Parte trasera de la caja, foto de la editorial
¿Por qué entra este juego a mi top? Wispwood hubiese sido la tercera compra de la SPIEL en 2025 si no fuera porque se me pasó el tiempo de hacer la pre-compra/reserva para que me mandaran el juego cuando terminase la feria. Ya os hablé de él en mi lista de favoritos de la SPIEL'25.
Ahora, con algo más de perspectiva sobre mis otras compras de lanzamientos de la SPIEL (Recall y Kingdom Crossing), creo que este juego hubiera visto más mesa por ser de despliegue más compacto.
¿Qué me llama la atención de este juego? Tenemos que crear patrones para puntuar, reglas sencillas y tamaño contenido. Muy posiblemente lo compre según salga la edición de Devir porque tengo mucha seguridad de que me va a gustar.
Cerrando
¿Habéis probado vosotros ya alguno de los juegos de la lista? ¿Os he creado alguna nueva necesidad? }-)
¡Nos vemos en la siguiente entrada!
Nota: Las imágenes de los juegos pertenecen a Board Game Geek y/o a sus respectivos usuarios o a las editoriales de los juegos.
Etiquetas
#El bosque de los espiritus #Emberleaf #Formidable Farm #Tops #VUCA Simulations #Wispwood

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