Aquí os traigo la entrada recopilatoria de los juegos que pueden jugarse en solitario entre los nominados a los premios Golden Geek de 2023.

Los premios Golden Geek son otorgado mediante una serie de votaciones populares, en las que se trata de seleccionar a los mejores juegos publicados en 2023 clasificándolos en varias categorías.

Para votar simplemente teníais que tener una cuenta en Board Game Geek.

En esta entrada os comento de qué va cada uno de los juegos y si me interesa el juego os haré un par de comentarios sobre qué me llama la atención. Cuando un juego esté nominado a más de una categoría solamente os pondré los datos completos en su primera nominación.

Cuando sepamos los ganadores de cada categoría actualizaré mi entrada y tendréis también mis comentarios al final.

Actualizado: aquí tenéis mi opinión tras conocer los resultados de cada categoría.

Eso es todo, ¡al lío!

Juego de mesa de peso ligero del año

En esta categoría también han sido nominados: Art Society, Knarr, Nimalia, Rebel Princess, That’s Not a Hat y Thunder Road: Vendetta, pero han sido excluidos por no poder jugarse en solitario.

Bonsai

Bonsai

Bonsai de Rosaria Battiato, Massimo Borzì y Martino Chiacchiera, y publicado por DV Games (también en castellano), es un juego de colocación de losetas en el que los jugadores tratan de cultivar el mejor bonsai.

Foto de la editorial

Comentario. Este Bonsai fue una de las novedades de la editorial italiana de cara a la SPIEL'23, pero a mí más que el aspecto visual no me llamó nada más la atención. Lo tenemos nominado como juego de peso ligero, así que habrá que echarle un ojo a las reglas.

Point City

Point City

Point City / Ciudad de Puntos de Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich, y publicado por Flatout Games (Devir en castellano), es un juego de selección de cartas y construcción de motor en el que tendrás que crear una ciudad con las mejores combinaciones. es

Foto de @ajhutt

Comentario. Dentro de los juegos de la misma serie de la editorial yo he jugado al no-solitario Ensalada de Puntos, que me pareció bien para lo que tenía. Este Ciudad de Puntos sí que tiene un modo en solitario y parece un pelín más complejo.

Trailblazers

Trailblazers

Trailblazers de Ryan Courtney, y publicado por Bitewing Games, es un juego de construcción de rutas en el que tienes que conseguir crear rutas de bicicleta, senderismo y kayak de acuerdo con unas condiciones de puntuación variables.

Una de mis partidas a Trailblazers

Comentario. Este Trailblazers es uno de los juegos que recomiendo en mi lista de Top de juegos de construcción de rutas, por lo que os recomiendo que echéis un vistazo a esa entrada para saber más de Trailblazers; también fue uno de los juegos que más jugué de 2023, y es el juego que yo he nominado de esta categoría a los Golden Geek. Me alegro mucho que esté nominado y espero que gane.

El ganador de esta categoría ha sido Thunder Road: Vendetta, pero no puede jugarse en solitario. Los subcampeones de esta categoría han sido Knarr y Faraway, pero no pueden jugarse en solitario.

Mejor juego de mesa de peso medio del año

En esta categoría también han sido nominados: Forest Shuffle, Sky Team y Ticket to Ride Legacy: Legends of the West, pero han sido excluidos por no poder jugarse en solitario.

Apiary

Apiary

En Apiary / Apiario de Connie Vogelmann, y publicado por Stonemaier Games (Maldito Games en castellano), tienes que controlar una facción de abejas intergalácticas en su misión de hacer que la colmena prospere.

Una de mis fotos de Apiary en su presentación en la SPIEL'23

Comentario. Para mí estaba claro que Apiary iba a ser nominado en la categoría de peso que le correspondiera, todos los juegos de Stonemaier siempre causan mucho de qué hablar. Este ha recibido buenas críticas, pero no me he puesto a investigarlo porque una de las mecánicas principales en la colocación de trabajadores, y eso a mi generalmente no me va.

The Castles of Burgundy: Special Edition

The Castles of Burgundy: Special Edition

The Castles of Burgundy: Special Edition de Stefan Feld, y publicado por alea y Awaken Realms (también en castellano), es una versión deluxe del juego original, en el que tratamos de construir castillos y asentamientos en la región de Burgundy de la Franca medieval.

Componentes, foto de la editorial

Comentario. La edición de 2019 se puede conseguir por 30€-40€, esta edición especial cuesta unos 100€ en su versión deluxe más sencilla, a mi personalmente las versiones tan deluxe me causan rechazo, pero entiendo que para los muy fans será un gran regalo.

Distilled

Distilled

Distilled de Dave Beck, y publicado por Paverson Games (Melmac Games en castellano), es un juego de cartas en el que tienes que elaborar licores en una destilería.

Foto de la editorial

Comentario. Este juego ha tenido muy buenas críticas, y en solitario es un juego de mejorar tu puntuación, cosa que a mí me gusta. Estaba en mi radar, pero desafortunadamente a España la edición que nos ha traído Melmac Games también es la deluxe, que viene con los insertos de plástico y más parafernalia que abultan muchísimo y para mí no son prácticos para un juego de cartas que debería ocupar muchísimo menos. Para mí es un ejemplo de cómo se está exagerando la sobreproducción en los juegos, el pack cuesta 90€. Habrá gente a la que le encante y lo aprecie, pero a mí, como os he comentado con la edición especial de Los Castillos de Borgoña, me causa rechazo.

Si la editorial madre o Melmac hicieran una edición normal muy posiblemente se vendría a casa.

Earth

Earth

Earth de Maxime Tardif, y publicado por Inside Up Games (Maldito Games en castellano), es es un juego de cartas de hacer combos en el que tienes que hacer crecer tus ecosistemas con flora, fauna y diferentes tipos de terreno.

Foto de la editorial

Comentario. Este Earth fue uno de los juegos que más hype causó durante 2023, en parte porque se le asociaba por tema a Ark Nova, aunque no podrían ser dos juegos más diferentes. La comparación más correcta seria Wingspan. Yo tengo el Wingspan Asia, que me gusta mucho, así que dejé pasar a Earth.

Expeditions

Expeditions

Expeditions / Expediciones de Jamey Stegmaier, y publicado por Stonemaier Games (Maldito Games en castellano), es es un juego de aventuras dentro del universo de Scythe que utiliza mecánicas de construcción de mazos y gestión de mano.

La partida de Expeditions que pude ver en la SPIEL'23

The White Castle

The White Castle

The White Castle de Isra C., Shei S., y publicado por Devir, es es un juego de colocación de trabajadores que utiliza dados como trabajadores en el que buscamos ser el clan más influyente.

Foto de la editorial

Comentario. En la SPIEL'23 uno de los stands más colapsados en todo momento fue el de Devir gracias al lanzamiento de The White Castle, yo no lo pude probar por todo el agobio de gente que había. Me han hablado bien de él, y el tiempo lo ha puesto como un poco más complejo de lo que realmente a mí me parecía, así que espero probarlo en el futuro. Soy muy fan de las ilustraciones también, en ese aspecto es maravilloso y me ofende que no haya sido nominado también en la categoría de Mejor arte y presentación.

World Wonders

World Wonders

World Wonders de Zé Mendes, y publicado por MeepleBR (Maldito Games en castellano), es es un juego de colocación de losetas y gestión de recursos en el que construimos ciudades.

Foto de la editorial

Comentario. El concepto de este juego me parece muy chulo para un juego de corte sencillo, el problema que tuve con el juego al verlo en la SPIEL fue el pedazo de cajetón que le han puesto, un absoluto desperdicio de espacio.

Mejor juego de mesa de peso duro del año

En esta categoría también ha sido nominado Kutná Hora: The City of Silver, pero ha sido excluido por no poder jugarse en solitario.

Age of Innovation

Age of Innovation

Age of Innovation / La Era de la Innovación de Helge Ostertag, y publicado por Feuerland Spiele (Maldito Games en castellano), es es una re-implementación de Terra Mystica con cambios en las reglas, mejoras y más facciones, además añade un modo en solitario.

Foto de la editorial

Comentario. Para la gente a la que no les guste la temática espacial, este Era de la Innovación puede ser una buena alternativa al Gaia Project, ambos basados en Terra Mystica, pero La Era de la Innovación puede ser más barato que el Terra Mystica ya que en este último el modo en solitario viene en una expansión separada, lo que hace que se incremente el precio.

Darwin's Journey

Darwin's Journey

Darwin's Journey de Simone Luciani, Nestore Mangone, y publicado por ThunderGryph Games (TCG Factory en castellano), es s un juego tipo euro de colocación de trabajadores en el que vivimos el viaje del científico Charles Darwin por las Galápagos.

Foto de la editorial

Comentario. El juego entró dentro dentro de mi radar cuando se publicó el ranking de los Top 200 del 1 Player Guild, me apunté que tenía que leer el reglamento, pero no lo he hecho aún. Lo he visto jugar más en multijugador que en solo, pero también gusta en solo.

Evacuation

Evacuation

Evacuation de Vladimír Suchý, y publicado por Delicious Games (Arrakis Games en castellano), es es un juego en el que el planeta en el que vivimos va a dejar de ser habitable porque el sol cercano está a punto de achicharrarlo, así que tenemos que mover a toda su población y todas sus fábricas a otro planeta cercano que puede albergar vida.

Comentario. A mí este Evacuation ha sido el juego que más me ha gustado entre los que he podido probar entre los que se publicaron en la SPIEL'23. Yo lo he votado como mejor de esta categoría y es un juego que os recomiendo. Es un juego en el que jugáis contra dos bots que no puntúan, pero quitan bastantes espacios en el nuevo mundo y donde más molestan es en el track de progreso, que se usa para conseguir bonos y desbloquear áreas nuevas dentro del planeta nuevo.

Dune: Imperium – Uprising

Dune: Imperium – Uprising

Dune: Imperium – Uprising de Paul Dennen, y publicado por Dire Wolf, es un spin-off independiente de Dune: Imperium en el que se añade un soporte para hasta seis jugadores.

Foto de la editorial

Great Western Trail: New Zealand

Great Western Trail: New Zealand

Great Western Trail: New Zealand de Alexander Pfister, y publicado por eggertspiele (Ediciones MasQueOca en castellano), es es un euro con mecánicas de construcción de mazos, gestión de mano y colecciones en el que gestionas una granja de ovejas en Nueva Zelanda.

Comentario. En diciembre de 2023 hice una lista de los juegos publicados durante el año que me había quedado con ganas de jugar este GWT: Nueva Zelanda, estaba en la lista, y os informo que desafortunadamente no lo he jugado aún. Sigue en mi lista de más deseados de 2023.

Hegemony: Lead Your Class to Victory

Hegemony: Lead Your Class to Victory

Hegemony: Lead Your Class to Victory de Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou, y publicado por Hegemonic Project Games, es es un juego asimétrico con motor de cartas en el que simulas toda una nación, sus políticas y su economía, y te pone en el rol de uno de los grupos socio-económicos de un estado ficticio: la clase trabajadora, la clase media, la clase capitalista y el propio estado.

Foto de la editorial

Comentario. He añadido a Hegemony a esta sección en vez de descartarlo porque con la expansión Crisis & Control puedes jugarlo en solitario.

Scholars of the South Tigris

Scholars of the South Tigris

En Scholars of the South Tigris de S J Macdonald, Shem Phillips, y publicado por Garphill Games, buscas ser el jugador con más puntos de victoria traduciendo pergaminos, mejorando las áreas de la ciencia, influenciando a los tres gremios y jubilando a traductores tras sus años de servicio.

Foto de la editorial

Nucleum

Nucleum

Nucleum de Simone Luciani, Dávid Turczi, y publicado por Board&Dice (Maldito Games en castellano), es un juego en el que tratamos de industrializar la región de Sajonia creando plantas de energía, fábricas, laboratorios etc. para que sean energizadas con la nueva energía producida con el nucleum.

Una de mis fotos marujeando una partida de Nucleum en la SPIEL'23

Comentario. Es un euro de encadenar acciones en el que, en mi opinión, tienes que ir a fuego desde el minuto 1 a completar los contratos si quieres tener una puntuación decente. El bot lo hace también el señor Turczi, eso significa que vais a tener que averiguar qué hace el bot durante el tuno mirando el estado del tablero, y decidir vosotros por él, lo que puede que os parezca engorroso.

Voidfall

Voidfall

Voidfall de Nigel Buckle, Dávid Turczi, y publicado por Mindclash Games (Maldito Games en castellano), es es un juego con mecánicas 4X y temática espacial/ciencia-ficción con puntos de gestión de recursos.

Mi partida a Voidfall en la SPIEL'22

Mejor juego en solitario del año

20 Strong

20 Strong

20 Strong de Josh J. Carlson, y publicado por Chip Theory Games, es un juego de cartas con la mecánica principal de superar checkeos.

Foto de la editorial

Comentario. Creo que este 20 Strong es uno de los juegos que más opiniones enfrentadas ha tenido de 2023, a mucha gente no le gusta nada porque debe de tener muchísimo azar, mientras que a otros les encanta. A mí no me llama la atención porque cuando lo lanzaron en preventa/crowdfunding ya habían hecho muchísimas expansiones.

Cyberion

Cyberion

Cyberion de Shadi Torbey, y publicado por inPatience, es un juego de cartas dentro de la serie del Oniverso en el que tendrás que mandar a tus robots a que reparen las máquinas del Oniverso.

Deliverance

Deliverance

Deliverance de Andrew Lowen, y publicado por Lowen Games, es un juego temático de fantasía en que eres un ángel del cielo que es un guerrero, y luchas contra los demonios.

Comentario. Este es uno de esos juegos que me suelen sorprender porque para mí ha aparecido de la nada, aunque realmente tuvo una campaña de Kickstarter allá por 2021 y es cuando se empezó a hablar de él.

Earth

Earth

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Earthborne Rangers

Earthborne Rangers

Earthborne Rangers de Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler, y publicado por Earthborne Games (Maldito Games en castellano), es un juego de cartas cooperativo en que juegas como un guardabosques, está ambientado en un futuro en el que la naturaleza ha sido transformada por hazañas monumentales de ciencia y tecnología, que evitaron que la Tierra fuera destruida hace mucho tiempo.

Comentario. La temática de este juego me parece súper interesante y además creo que todo el tema de las ilustraciones y el diseño gráfico está súper bien cuidado, pero yo no me metería en un LCG así de primeras.

Halls of Hegra

Halls of Hegra

Halls of Hegra de Petter Schanke Olsen, y publicado por Tompet Games (Melmac Games con Salt & Pepper Games en castellano), es un wargame temático que simula el sitio que sufrió la fortaleza que da nombre al juego durante la invasión alemana de Noruega.

Comentario. Le debo una reseña/analisis a este juego, ya que recibí una copia de la editorial. Las mecánicas me han gustado, aunque no perdona y hay que ir a fuego desde el primer momento, aunque a mí personalmente se me hizo un poco largo, yo le quitaría varias rondas de juego.

Hoplomachus: Victorum

Hoplomachus: Victorum

Hoplomachus: Victorum de Josh J. Carlson, Adam Carlson, Logan Giannini, y publicado por Chip Theory Games, es un juego de combate en estadios basado en las mecánicas de Hoplomachus. En Victorium el jugador seleccionará un héroe con el que viajará por un mundo épico con ocho arenas de gladiadores únicas y muchísimos retos.

Legacy of Yu

Legacy of Yu

Legacy of Yu de Shem Phillips, y publicado por Garphill Games, es un juego exclusivo en solitario tipo euro con campaña en el que eres el legendario héroe de la dinastía Xia, Yu el Grande. Tu objetivo es construir canales para impedir inundaciones y defender a tu pueblo de los ataques de los bárbaros.

Foto de la editorial

Mr. President: The American Presidency, 2001-2020

Mr. President: The American Presidency, 2001-2020

Mr. President: The American Presidency, 2001-2020 de Gene Billingsley, y publicado por GMT Games, es es un juego exclusivo en solitario en el que se simula la gestión que haría el presidente de los Estados Unidos durante dos décadas.

Comentario. Cuando salió hubo bastante ruido pero luego se ha ido apagando y yo al menos lo he visto menos jugado. Luego otro tema han sido las erratas, que han hecho necesario que se produzca un pack de actualización bastante costoso, y luego otra segunda edición.

Voidfall

Voidfall

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Witchcraft!

Witchcraft!

Witchcraft! / ¡Brujería! de Trevor Benjamin, Roger Tankersley, David Thompson, y publicado por Salt & Pepper Games, es una reimplementación del juego de construcción de mazos y gestión de mano ¡Resistid! (análisis aquí) en el que se le ha cambiado la temática y se añaden nuevas mecánicas.

Foto de @The Innocent

Comentario. A mí su predecesor, ¡Resistid!, no me gustó porque había pocos refuerzos positivos en el juego y el azar era un factor que te afecta mucho. En este ¡Brujería! parece que han hecho algunos cambios que justamente afectan a lo que no me gustaba a mí del juego, así que entiendo que este me gustaría más.

Mejor wargame del año

En esta categoría también han sido nominados: The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire y North Africa ‘41, pero han sido excluidos por no tener un modo en solitario.

Bloodstones

Bloodstones

Bloodstones de Martin Wallace, y publicado por Wallace Designs, es un wargame de temática de fantasía en el que tendrás que hacer incursiones contra las aldeas de tus rivales para conseguir puntos de victoria.

Halls of Hegra

Halls of Hegra

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

People Power: Insurgency in the Philippines, 1981-1986

People Power: Insurgency in the Philippines, 1981-1986

People Power: Insurgency in the Philippines, 1981-1986 de Kenneth Tee, y publicado por GMT Games, es el undécimo volumen de la serie COIN en que liderarás, tratarás de subvertir o te opondrás a la Revolución Filipina de 1986.

Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 1485

Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 1485

Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 1485 de Francisco Gradaille, y publicado por GMT Games, es el cuarto volumen de la serie Levy & Campaign en el que liderarás a la Casa de Lancaster o a la Casa de York en la guerra de las Dos Rosas.

Foto de la editorial

Comentario. Después de The White Castle este es el segundo diseño español presente en los Golden Geek.

El ganador de esta categoría ha sido Undaunted: Battle of Britain, pero no puede jugarse en solitario. The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire ha sido el otro subcampeón.

Mejor juego cooperativo del año

En esta categoría también han sido nominados Sail y Sky Team, pero han sido excluidos por no tener un modo en solitario.

The A.R.T. Project

The A.R.T. Project

The A.R.T. Project de Florian Sirieix, Benoit Turpin, y publicado por Lumberjacks Studio, es un juego cooperativo en el que tienes que tratar de salvar las obras de arte del mundo de la Mano Blanca.

Daybreak

Daybreak

Daybreak de Matt Leacock, Matteo Menapace, y publicado por CMYK, es un juego cooperativo en el que tienes que descarbonizar el planeta Tierra.

Foto de la editorial

Comentario. Este es otro de esos juegos que no sabía que existía hasta que ha aparecido aquí. Por la pinta de cómo están algunas cosas predispuestas en el tablero, sobre todo el termómetro ese de la derecha, me ha recordado a Terraforming Mars; además cómo que la temática es justo al revés: en uno buscamos calentar el planeta, mientras que en este Daybreak nuestro objetivo es justo el contrario. Pero no tengo ni idea de qué va este juego, me parece curioso, así que se añade a la lista de juegos que tengo que investigar.

Deliverance

Deliverance

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Earthborne Rangers

Earthborne Rangers

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Kinfire Chronicles: Night's Fall

Kinfire Chronicles: Night's Fall

Kinfire Chronicles: Night's Fall de Kevin Wilson, Darrell Hardy, Adela Kapuścińska, Brandon Perdue, y publicado por Incredible Dream Studios, es un juego cooperativo de aventuras con una campaña en el que encarnas a un grupo de aventureros tratando de luchar contra la Oscuridad que amenaza a el mundo.

Foto de la editorial

Comentario. Cuando vi este juego anunciando su campaña de Kickstarter me gustó mucho ver que usaban standees en vez de miniaturas.

Marvel Zombies: A Zombicide Game

Marvel Zombies: A Zombicide Game

Marvel Zombies: A Zombicide Game de Fábio Cury, Michael Shinall, y publicado por CMON (también en castellano), es una reimplementación del Zombicide en el que encarnas a héroes de la IP de Marvel mientras comes a gente para satisfacer tu hambre.

Sleeping Gods: Distant Skies

Sleeping Gods: Distant Skies

Sleeping Gods: Distant Skies de Ryan Laukat, y publicado por Red Raven Games, es un juego cooperativo temático en el que exploras un mundo de fantasía.

Foto de la editorial

Unmatched Adventures: Tales to Amaze

Unmatched Adventures: Tales to Amaze

Unmatched Adventures: Tales to Amaze / Relatos Asombrosos de Jason Hager, Darren Reckner, y publicado por Restoration Games (TCG Factory en castellano), es un juego temático en el que los jugadores cooperan para derrotar a uno de los dos villanos.

Foto de la editorial

El ganador de esta categoría ha sido Sky Team, pero no puede jugarse en solitario.

Mejor juego temático del año

En esta categoría también han sido nominados Sky Team y Thunder Road: Vendetta, pero han sido excluidos por no tener un modo en solitario.

Deliverance

Deliverance

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Distilled

Distilled

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Dune: Imperium – Uprising

Dune: Imperium – Uprising

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Earthborne Rangers

Earthborne Rangers

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Hegemony: Lead Your Class to Victory

Hegemony: Lead Your Class to Victory

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Stationfall

Stationfall

Stationfall de Matt Eklund, y publicado por Ion Game Design (Ediciones MasQueOca en castellano), es un juego de deducción, chantaje y traición en el que tratas de conseguir tus objetivos mientras flotas en una estación espacial que va a ser destruida en su reentrada a la Tierra.

Nota: la edición en castellano de MasQueOca no traduce todos los elementos del juego, por lo que hay cosas que en castellano se han omitido (censurado). Ver hilo.

Foto de la editorial

Comentario. Aprovecho para volver a recordar la gran polémica que causó que la editorial MasQueOca decidiera no traducir todos los elementos del juego. Lo supimos por un desarrollador español que trabajó en el juego. La editorial decidió no traducir e omitir los pronombres que venían al lado de la descripción de cada personaje en el manual.

Dejando de lado el debate de que a la gente le parezca bien/mal/se la repamplimfle especificar pronombres, para mí la raíz de la polémica y lo que me parece extremadamente serio por parte de la editorial, y que creo que todos podemos entender independiente de nuestra ideología ya que formamos parte del mismo hobby de los juegos de mesa, es que una editorial traductora no trate de traducir el juego lo más fielmente posible a la obra original, sino que lo haga como mejor les parezca. Como consumidora de juegos de mesa, espero que se traduzca todo el contenido de los juegos que compro ¡faltaría más!, y que se respete la obra original. Es una desfachatez exigir menos de cualquier trabajo de traducción. Por eso mismo para mí han perdido toda la credibilidad que tienen como editorial traductora.

Voidfall

Voidfall

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

The Witcher: Old World

The Witcher: Old World

The Witcher: Old World de Łukasz Woźniak, y publicado por CD Projekt RED (Gen X Games en castellano), es un juego temático de aventuras en el que te conviertes en un cazador de monstruos (un witcher) y exploras el continente cumpliendo con misiones.

Comentario. Creo que una persona de mi grupo de amigos se metió en el crowdfunding de este juego, me enteraré mejor para a lo mejor poder jugarlo. Muy fan de The Witcher.

Uno de los subcampeones de esta categoría ha sido Sky Team, pero no puede jugarse en solitario.

Mejor juego de dos jugadores del año

En esta categoría también han sido nominados: BOOoop., The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire, Disney Lorcana, Dracula vs Van Helsing, Lacuna, Sail, Sky Team, Star Wars: The Deckbuilding Game y Undaunted: Battle of Britain, pero han sido excluidos por no tener modo en solitario.

Oranienburger Kanal

Oranienburger Kanal

Oranienburger Kanal de Uwe Rosenberg, y publicado por Spielworxx, es un juego de construcción de fábricas a la vez que mejoras la infraestructura construyendo puentes, canales, vías férreas y caminos.

Comentario. La editorial alemana Spielworxx suele traer algún que otro juego que me parece interesante, pero luego la disponibilidad de sus juegos es pésima, solamente imprimen unas cuantas copias, casi solamente para los mecenas del Kickstarter, y no llega nada a retail. Me pasó lo mismo con Pilgrim hace un par de años.

El ganador de esta categoría ha sido: Sky Team, pero no tiene un modo en solitario, los subcampeones han sido Star Wars: The Deckbuilding Game y Undaunted: Battle of Britain.

Mejor juego print & play del año

Ancient Realm

Ancient Realm

Ancient Realm de Steven Aramini, y publicado por Button Shy, es un juego de cartas exclusivo en solitario en el que tienes que liderar tu civilización hasta la grandeza.

Comentario. Este es un juego que lleva una obscena cantidad de tiempo imprimido y guardado en una carpetita en mi escritorio, pero no me he dignado a recortarlo ni a aprender las reglas aún.

Battle Card: Series 1

Battle Card: Series 1

Battle Card: Series 1 de Nils Johansson, David Thompson, y publicado por Postmark Games, es una colección de wargames en solitario en la que se incluyen batallas icónicas de la Segunda Guerra Mundial.

Dungeon Pages: Core Set

Dungeon Pages: Core Set

Dungeon Pages: Core Set de Jason Greeno, Jason Tagmire, y publicado por PNP Arcade Publishing, es un juego roll & write en el que tienes que luchar contra monstruos en una mazmorra.

Fliptown

Fliptown

Fliptown de Steven Aramini, y publicado por Write Stuff Games (Maldito Games en castellano), es un juego de tipo flip and write en el que tienes que conseguir estrellas mientras exploras una ciudad del salvaje viejo oeste.

Naturopolis

Naturopolis

Naturopolis de Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka, y publicado por Button Shy, es una reimplementación de Expansiópolis (análisis aquí) en la que se añaden nuevas condiciones de puntuación y nuevos tipos de cartas.

Foto de la editorial

Comentario. Le dejé el Expansiópolis (análisis aquí) a un amigo hace un par de años, y lo estoy echando de menos para llevar algo súper compacto en los viajes, para eso creo que cualquier reimplementación de Expansiópolis es de lo mejor para esas situaciones. De comprarme otro, sin embargo, me decantaría antes por Agrópolis antes que por este Naturopolis, más que nada porque fue la primera reimplementación.

One Page War

One Page War

One Page War de Haakon Gaarder, y publicado por GEM Games, es un juego roll & write en el que tienes que asignar números a cada uno de tus teatros de la guerra para ganar.

Comentario. Este es otro de los juegos que me ha sorprendido verlo en los Golden Geek, tenía buena pinta, pero tras ver un gameplay en YouTube me ha parecido algo chasco.

Shu's Tactics

Shu's Tactics

Shu's Tactics de Thinh Lehuu, y publicado por él mismo, es un juego de tipo campaña y roll & write en el que los jugadores construyen tácticas militares para reclamar ciudades dela armada rebelde.

Villagers of the Oak Dell

Villagers of the Oak Dell

Villagers of the Oak Dell de Przemysław Fornal, Michał Łopato, y publicado por Two Acorns Games, es un juego tipo euro con mecánicas rol & write en el que tienes que gestionar el desarrollo de un pueblo.

Foto de la editorial

Waypoints

Waypoints

Waypoints de Matthew Dunstan, Rory Muldoon, y publicado por Postmark Games, es un juego de exploración en el que tendrás que crear una ruta en un mapa coleccionando distintos símbolos que te darán bonos.

Foto de la editorial

Comentario. Hay algunos juegos que te entran por los ojos y este Waypoints ha sido uno de ellos, entra a mi lista de juegos que tengo que investigar. Me quiere sonar que existía, pero no del todo hasta que lo he visto aquí.

Mejor expansión del año

En esta categoría también ha sido nominado Sea Salt & Paper: Extra Salt, pero ha sido excluido por no poder jugarse en solitario.

Ark Nova: Marine Worlds

Ark Nova: Marine Worlds

Ark Nova: Marine Worlds de Mathias Wigge, y publicado por Feuerland Spiele (Maldito Games en castellano), es es una expansión para Ark Nova (primeras impresiones aquí) que añade variantes para las cartas de acción, nuevas universidades, cartas de animales marinos y meeples para sustituir los cubos.

Comentario. Es una expansión muy buena para un juego que ya es excelente. El base no lo necesita, pero si veis que le habéis echado ya muchas partidas y queréis algún cambio, o simplemente queréis compraros algo, pero no sabéis qué, entonces esta expansión es una muy buena idea.

Cascadia: Landmarks

Cascadia: Landmarks

Cascadia: Landmarks / Cascadia: Hitos de Randy Flynn, Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich, y publicado por Flatout Games (Delirium Games en castellano), es una expansión para Cascadia (análisis aquí) que añade los denominados hitos, unas nuevas formas de ganar puntos al final de la partida, y una campaña de 20 escenarios.

Comentario. Actualmente estoy jugando a esta expansión, y la campaña en solitario me está encantando. Cascadia es un juego MUY recomendado para jugar en solitario, análisis aquí.

Beyond the Sun: Leaders of the New Dawn

Beyond the Sun: Leaders of the New Dawn

Beyond the Sun: Leaders of the New Dawn de Dennis K. Chan, Joseph Summa, y publicado por Rio Grande Games (Maldito Games en castellano), es una expansión para Beyond the Sun que añade un modo en solitario para poder jugar al juego base, tableros asimétricos, cartas de líder, y nuevas cartas de tecnologías, eventos y planetas.

Comentario. Que Beyond the Sun tuviera un modo en solitario fue una de las peticiones más repetidas cuando salió el juego allá por 2020, bajo mi punto de vista el modo en solitario ha llegado bastante tarde y con un precio bastante elevado si solamente quieres el modo en solitario, ya que no vas a poder usar todo el contenido de la expansión para el solitario (si no recuerdo mal, que es por lo que yo no lo compré, si me animo a jugar a Beyond the Sun en solitario, sería con un automa fan-made de los ya disponibles en BGG).

Bitoku: Resutoran

Bitoku: Resutoran

Bitoku: Resutoran de Germán P. Millán, y publicado por Devir, es una expansión para Bitoku que añade tres nuevos módulos al juego base.

Darwin's Journey: Fireland Expansion

Darwin's Journey: Fireland Expansion

Darwin's Journey: Fireland Expansion de Simone Luciani, Nestore Mangone, y publicado por ThunderGryph Games (TCG Factory en castellano), es una expansión para Darwin's Journey que añade un nuevo mapa y una distribución del tablero alternativa.

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition / La expedición perdida de Elwen, Mín, y publicado por Czech Games Edition (Devir en castellano), es una expansión para Las Ruinas Perdidas de Arnak que añade dos nuevos líderes una campaña en solitario y nuevos artefactos, objetos y asistentes.

Return to Dark Tower: Covenant

Return to Dark Tower: Covenant

Return to Dark Tower: Covenant de Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brian Neff, y publicado por Restoration Games, es una expansión para Return to Dark Tower que añade nuevos héroes, monumentos y cartas.

Foto de @The Innocent

Spirit Island: Nature Incarnate

Spirit Island: Nature Incarnate

Spirit Island: Nature Incarnate de R. Eric Reuss, y publicado por Greater Than Games, es una expansión para Spirit Island que añade nuevos espíritus y aspectos.

Foto de la editorial

Tapestry: Fantasies & Futures

Tapestry: Fantasies & Futures

Tapestry: Fantasies & Futures de Chris Scaffidi, Mike Young, y publicado por Stonemaier Games, es una expansión para Tapestry que añade nuevas civilizaciones, mapas y tecnologías.

Mejor arte/presentación

En esta categoría también ha sido nominado Forest Shuffle, pero ha sido excluido por no poder jugarse en solitario.

Apiary

Apiary

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

The Castles of Burgundy: Special Edition

The Castles of Burgundy: Special Edition

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Darwin's Journey

Darwin's Journey

Este juego ha sido nominado primero en una sección anterior, la información se encuentra ahí.

Deliverance

Deliverance

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Distilled

Distilled

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Earth

Earth

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Earthborne Rangers

Earthborne Rangers

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Expeditions

Expeditions

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Septima

Septima

Septima de Robin Hegedűs, y publicado por Mindclash Games (Maldito Games en castellano), es un juego con mecánicas de gestión de mano y toma de acciones simultánea en el que tendrás que crear tu aquelarre de brujas, hechizar a los aldeanos y alzarte como la nueva Séptima.

Foto de la editorial

Comentario. Había olvidado completamente que este juego existía hasta que lo he visto nominado a estos premios. El tema es guay, las mecánicas puede que estén bien... el único problema que veo es que el modo en solitario con bot ha sido diseñado por el señor Turczi. Parece ser que las reglas del bot no tienen un manual aparte, y el juego no parece ser tan complejo de reglas, así que igual el bot no es un incordio, me interesa saber qué pensáis del juego si lo habéis jugado para añadirlo o no a mi wishlist.

Voidfall

Voidfall

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Juego más innovador

En esta categoría también han sido nominados: Faraway, Kutná Hora: The City of Silver, Sky Team y Ticket to Ride Legacy: Legends of the West, pero han sido excluidos por no poder jugarse en solitario.

Apiary

Apiary

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Daybreak

Daybreak

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Deliverance

Deliverance

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Earthborne Rangers

Earthborne Rangers

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Hegemony: Lead Your Class to Victory

Hegemony: Lead Your Class to Victory

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Stationfall

Stationfall

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Voidfall

Voidfall

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El otro subcampeón de esta categoría ha sido Sky Team, pero no puede jugarse en solitario.

Tras los resultados: opinión

Juego de mesa ligero del año. Como os comentaba, de esta categoría me hubiese gustado que Trailblazers saliese premiado, pero no ha podido ser. En esta categoría no podemos jugar a ningún premiado en solitario, pero los otros nominados de la categoría también pueden ser interesantes. Yo personalmente me apunto el Ciudad de Puntos.

Juego de mesa de peso medio del año. En esta categoría ha ganado Earth, mientras que los otros dos subcampeones han sido Los Castillos de Borgoña y The White Castle. De estos tres el que más ganas tengo de probar es el The White Castle, ya que a Earth creo que lo puede pisar Wingspan Asia, que me gusta mucho y ya tengo.

Juego de mesa de peso duro del año. Aquí me ha dolido no ver a Evacuation llevándose ningún premio, y me ha sorprendido muchísimo que Nucleum tampoco se llevase nada. Eso último no me lo esperaba para nada. Yo no he votado a Nucleum en esta categoría, pero el juego hizo mucho ruido. En esta categoría también estaba nominado Great Western Trail: Nueva Zelanda, otro que quiero probar. El ganador ha sido Hegemony y los subcampeones Darwin’s Journey, y Dune: Imperium - Uprising; entre esos tres el que más ganas tengo de probar es el Darwin’s Journey, ya que también quedo bien en los premios del 1 Player Guild del año pasado.

Juego en solitario del año. De buenas a primeras algunos de los nominados en esta categoría yo creo que no pintan mucho, pero bueno, creo que la gente tiende a nominar solamente a los juegos que tienen modo en solitario exclusivo, por eso hay otros juegos con muy buen solo que ni han aparecido en la categoría. El ganador ha sido The Legacy of Yu, y Earth junto con Earthborne Rangers han quedado como finalistas. La verdad es que a mí no me tira demasiado ninguno, en Essen del año pasado pude ver una buena oferta del The Legacy of Yu; a medida que pasan los días en la feria, y la editorial va viendo cuántas copias van quedando, a veces tienden a bajar bastante los precios para no tener que traerse las copias de vuelta. Yo vi el Legacy of Yu a unos 40€ nuevo, en el domingo, pero aún así tampoco terminó seduciéndome. Si alguien tiene otra opinión estaré encantada de añadirlo a mi lista de deseos si me habláis bien del juego.

Wargame del año. Esta categoría me suele dar dolor de cabeza por los juegos que terminan nominados, hasta que mentalmente puse algunos juegos que se nominaban como wargames en mi categoría de “Wargame Temático”, y así mejor. Esto es porque en mi cabeza espero algunas mecánicas determinadas de los wargames, y no veo eso en muchos de los nominados a los Golden Geek, pero sí que entiendo que puedan ser “wargames temáticos”. Creo que es un debate interesante que tener. En fin, ha ganado el Undaunted: Battle of Britain, y como subcampeones tenemos a el Halls of Hegra, y el COIN The British Way, que si no me equivoco no tiene bots como el resto de COINs. De esta categoría he jugado al Halls of Hegra, que me parece que está bien, pero no es un favorito.

Juego cooperativo del año. De esta categoría el que más me llama la atención es el Daybreak de Matt Leacock, puede que sea una especie de Teraforming Mars, pero al revés. Tenemos al Earthborne Rangers como subcampeón junto con Sleeping Gods: Distant Skies, entre esos me quedaría con el Rangers, aunque da respeto entrar a cualquier living-card-game por el agujero que puede causar en la cartera si tienes “la mala suerte” de que te termina gustando.

Juego temático del año. Aquí poco que comentar, me gustaría probar el The Witcher: Old World. Ha sido curioso ver que Hegemony ha ganado también en esta categoría (había ganado en la de juego de peso duro), por lo que puede que sea un juego complejo pero a la vez amable de entender si resulta que es tan temático como da a entender. En solitario se necesita una expansión para poder jugar al Hegemony, así que no sé si monetariamente sea un juego que valga la pena.

Juego de dos jugadores del año. Este año he añadido esta categoría por el Oranienburger Kanal, ya que es de 1 a 2 jugadores. Otros años esta categoría ha tenido más juegos nominados que pudieran jugarse en solitario, pero este año ha sido una categoría escasa.

Juego print & play del año. Os comentaba en esta categoría que me había llamado el Waypoints, que además ha resultado ser el ganador de la categoría, así que más razón para intentar probarlo.

Expansión del año. Aquí había dos expansiones que yo creo que se merecían mucho ser las ganadoras, esas eran la expansión Marine Worlds para Ark Nova y la expansión Hitos para Cascadia. Ganara quién ganara me iba a parecer bien igualmente, y han quedado la Marine Worlds como campeona y la expansión Hitos como subcampeona. Dos expansiones muy recomendadas.

Mejor arte/presentación del año. Aquí ha ganado la edición especial de Los Castillos de Borgoña, cosa que también me ha sorprendido mucho, ya que lo único bonito que tiene (en mi opinión) es la portada, pero entiendo que los componentes también cuentan para esta categoría.

Finalmente, en la categoría de juego más innovador del año ha ganado otra vez Hegemony, por lo que parece ser que Hegemony se ha coronado como juego del año de 2023 y yo creo que a lo mejor, después de tantas señales, debería meterlo ya en mi lista de deseos.


Nota: Las imágenes de las carátulas de los juegos pertenecen a Board Game Geek.